jueves 5 de noviembre de 2009

Repercusiones de CAPER 2009

por Eduardo Esarte


El 28 al 30 de octubre pasado se llevó a cabo en Buenos Aires la Exposición anual de la CAPER, y a pesar de la crisis que estamos atravesando, la mayor parte de la empresas del sector presentaron sus stands donde mostraron los productos que comercializan y en muchos casos fabrican.

Es verdad que hubo algunas ausencias notorias de empresas que tradicionalmente se presentan en la muestra, pero según lo declarado por las autoridades de la Cámara, este año se ocuparon la misma cantidad de metros cuadrados que el año anterior, lo que es muy auspicioso para la industria.

Todavía no se conocen los números definitivos de visitantes, pero también se estima que hubo buena concurrencia de técnicos, ingenieros y propietarios de emisoras de Radio y TV del país, y también del exterior.

Quizás, no todos los concurrentes venían con expectativas de adquirir productos y servicios, pero sí se notó que los visitantes eran muy calificados, y que estudiaban muy atentamente las prestaciones de sus futuras adquisiciones.

El stand de Hardata fue visitado por gran cantidad de personas que se interesaron en las nuevas líneas de productos que lanzamos en la exposición. Observaron detenidamente todas las nuevas prestaciones y soluciones presentadas, y hemos recibido auspiciosos comentarios de todos ellos, lo que nos confirma, una vez más, que vamos por el buen camino, y que estamos interpretando adecuadamente sus necesidades.

Muchos de los que el año anterior, dejaron sus sugerencias, y contestaron nuestra encuesta, se sorprendieron al ver que en las nuevas versiones estaban incluidos sus requerimientos.

“Esto es exactamente lo que necesito para mi radio…” se le escuchó decir a un cliente del interior, y acto seguido inquirió a uno de nuestros ejecutivos de ventas: “Cuando me lo puedo llevar?”

Y la respuesta es que recién a fin de año, van a ser liberadas las nuevas versiones, porque nuestra Certificación ISO 9001-2000 establece una serie de procesos de control de la calidad, que los productos deben cumplir antes de ser liberados para su comercialización, que aseguran que cuando un producto de Hardata, llega a sus manos, ha superado una serie de pruebas de funcionamiento y testeos de performance, que aseguran que va a funcionar correctamente en su emisora.

Por eso, todos los productos que se vendan desde ahora hasta fin de año, cuentan con el upgrade sin cargo a la nueva versión, cuando esta sea liberada.

miércoles 21 de octubre de 2009

CAPER 2009: Qué hay de nuevo, viejo..?

por Eduardo Esarte, Chief Operations Officer de Hardata


Quién no guarda en su memoria emotiva esta célebre frase, que acuñara el inefable Bugs Bunny..?

Y la verdad es que en esta ocasión, hay mucho de nuevo para responder a la pregunta del simpático conejo.

Este año los equipos de Investigación, Desarrollo e Innovación de Hardata, han trabajado muy duro para llegar a presentar en la tradicional exposición de CAPER, una renovada línea de productos, que van a marcar un punto de quiebre en el mercado de la digitalización y automatización de la Radio, la TV y la gestión de materiales multimediales de diversas aplicaciones.

Tradicionalmente la muestra de CAPER es el termómetro para medir el estado de la industria de los medios de comunicación, y en esta oportunidad no sabemos muy bien con qué ánimo se van a presentar las empresas del sector, que vienen soportando estoicamente, duros embates durante esta prolongada crisis.

En Hardata, más allá de la coyuntura, tenemos incorporado en nuestro pensamiento estratégico, que frente a las peores circunstancias, debemos esforzarnos por generar nuevas propuestas innovadoras, para transformar las crisis en nuevas oportunidades.

Nuestra apuesta es muy fuerte, y estaremos presentando en CAPER 2009, lo que probablemente sea el cambio más importante de los últimos años, de toda nuestra línea de productos tradicionales.


Al reciente lanzamiento de la nueva versión de Haradta Hdx Video Movie 3, le sumamos un nuevo de Dinesat Radio 9, con una estructura totalmente nueva y revolucionaria, y una nueva arquitectura, con muchas novedades, para nuestra ya madura plataforma de Hardata Hdx Server, ahora en la versión 3.


La lista completa de nuevos productos, en lo que denominamos el Entry Level la constituyen Hardata Dinesat Radio 9 (en versiones XP y Pro) y Hardata Hdx Video Movie 3, y en el High End, la nueva plataforma de Hardata Hdx Server 3 y las nuevas versiones de clientes Hardata Hdx Radio 3 y Hardata Hdx Video 3, ambos con una única versión Full Edition.

Es importante destacar que toda la línea de nuevos productos es compatible con los sistemas operativos más modernos como Windows Vista y Windows 7, y la nueva arquitectura de servidores de Microsoft, Windows Server 2008 y SQL Server 2008.

En próximas notas iremos analizando producto por producto, las nuevas características técnicas, y el nuevo esquema de licenciamiento, más sencillo y económico, justo a la medida de las necesidades de nuestros clientes.

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Microsoft©, Windows Vista©, Windows 7©, Windows Server 2008© y SQL Server 2008©, son marcas registradas de Microsoft Corporation.

miércoles 14 de octubre de 2009

Hardata Dinesat Radio 9

por el Ing. Gustavo Pesci, Presidente de Hardata.


Desarrollar el sucesor del exitoso Hardata Dinesat Radio 8 nos ubicó ante un gran desafío, debíamos superar un producto que, no sólo había tenido una aceptación fantástica entre las emisoras de radio, sino que también era sinónimo de confiabilidad. Sólo había una forma de hacerlo: aplicar el resultado de nuestra innovación y de muchas horas de desarrollo, plasmadas en la nueva plataforma Hardata Hdx Server 3 y el nuevo motor de reproducción de audio HD Audio Engine.

Así nació Hardata Dinesat Radio 9, no como una evolución de un producto anterior, sino como una revolución basada en una plataforma nueva, flexible, poderosa, confiable y segura.

Hardata Dinesat Radio 9, como un producto de la plataforma Hdx Server 3, hereda todas sus ventajas: soporte de nuevos sistemas operativos (Windows 7 y Windows Server 2008), base de datos SQL Server 2008, administración de múltiples storages, nueva estructura de base de datos optimizada para lograr más velocidad y permitir la gestión de metadata extendida, servicios de transcodificación, servicios de generación de formatos aleatorios y de programación musical avanzados, auditoría de usuarios y de materiales, y sincronización con otros servidores Hdx, todo encapsulado en una arquitectura 3-tier con un fuerte énfasis en la protección de los contenidos y la administración de usuarios y permisos.


Pero, sin dudas, una de las principales ventajas de montar Dinesat Radio 9 sobre la plataforma Hdx Server 3, es su capacidad de brindar servicios Web, a partir de un API público y con fuentes abiertos, facilitando la administración y el control del contenido multimedia desde cualquier lugar, incluso en dispositivos móviles, lo que abre el camino a nuevos desarrollos por parte de terceras empresas que podrán aprovechar el potencial de nuestro poderoso gestor de contenidos multimediales.

La incorporación en Dinesat Radio 9 del nuevo motor de reproducción de audio HD Audio Engine, le da el músculo necesario para manejar un mixing de extra baja latencia en variadas condiciones de hardware, agregando soporte para placas ASIO, formatos de audio de 8, 16, 24, y 32 bits por muestra en punto flotante, frecuencias de muestreo de hasta 96 KHz, y un procesador de audio multibanda de alta calidad, pensado para personalizar el sonido de una emisora y para aumentar el “punch” y el “loudness” del programa musical.

Todo esto bajo un nueva interfase de usuario, probada para brindar una mayor usabilidad, manteniendo todas las prestaciones tradicionales de Dinesat Radio 8.

Ahora que el Dinesat Radio 9 es una realidad, podemos decir con orgullo que logramos un producto a la altura de las exigencias que nos autoimpusimos al comenzar el desarrollo, y que, estamos seguros, será muy apreciado por nuestros clientes.

miércoles 30 de septiembre de 2009

Hardata 2010: Tecnologías y productos

por el Ing. Gustavo Pesci, Presidente de Hardata S.A.

En Hardata desarrollamos tecnología de software todos los días. Nuestros equipos de I+D están continuamente probando, diseñando y produciendo prototipos, módulos y sistemas. Esa investigación básica es la que nos permite crear innovación, que luego aplicamos en nuestros productos, y que los hacen más fáciles de usar, más adaptables y avanzados en un entorno de permanente cambio.


Nuevo Servidor: Hardata Hdx Server 3

Este nuevo servidor es el fruto de un trabajo continuo que venimos llevando adelante en Hardata, apuntado a actualizar nuestro gestor de contenidos multimedia y adaptarlo a la realidad de un mundo cambiante, más abierto, con multiplicidad de usuarios que actúan como generadores de contenido, pero al mismo tiempo como consumidores del mismo, donde la velocidad en el acceso a la información y la posibilidad de acceder desde cualquier lado, aún en dispositivos móviles, son valores determinantes.


El Hdx Server 3 es compatible con los últimos sistemas operativos y motores de base de datos: Windows 7 y Windows Server 2008, y con el SQL Server 2008. Incorpora la administración de múltiples storages y una nueva estructura de datos que ha sido optimizada para lograr más velocidad y responder a los desafíos de almacenar y gestionar la metadata necesaria para cada proyecto.

Pero, sin dudas, la principal diferencia del Hdx Server 3, respecto a versiones anteriores, es su capacidad de brindar servicios Web, a partir de un API público y con fuentes abiertos, facilitando la administración y el control del contenido multimedia desde cualquier lugar, incluso en dispositivos móviles, lo que, sin duda, abre el camino a nuevos desarrollos por parte de terceras empresas que podrán aprovechar el potencial de nuestro poderoso gestor de contenidos multimediales.

Todas estas prestaciones se suman a las características típicas del Hdx Server: servicios de transcodificación, generación de formatos aleatorios, auditoría de usuarios y de materiales, y sincronización con otros servidores Hdx, todo encapsulado en una arquitectura 3-tier con un fuerte énfasis en la protección de los contenidos y la administración de usuarios y permisos.


Nuevo motor de reproducción de video: HD Video Engine

Controlar video en forma profesional no es una tarea trivial. La variedad de calidades involucradas, el tamaño de los archivos, y sobre todo la exigencia en confiabilidad hacen que no sea una tarea para cualquiera. Con esas premisas en mente, en Hardata desarrollamos un nuevo motor de reproducción de video: el HD Video Engine.

Este motor de reproducción no sólo entiende y maneja una gran variedad de calidades de video, entre las que sobresalen DV, Mpeg 2, H.264 y DivX, sino que también permite generar canales de TV en SD y HD, haciendo las conversiones necesarias para normalizar “on the fly” el material y llevarlo a la resolución seleccionada.

Además, el HD Video Engine, brinda soporte a una capa gráfica, a partir de la cual se pueden generar proyectos gráficos con animaciones flash y datos dinámicos.

Una de las premisas que tuvimos en cuenta para el desarrollo de este nuevo motor de reproducción de video, es que debía brindar todas sus características independientemente del hardware, y lo logramos: el HD Video Engine es absolutamente independiente del hardware gráfico sobre el que se ejecuta, lo que brinda una gran flexibilidad a la hora de pensar en distintos proyectos.



Nuevo motor de reproducción de audio: HD Audio Engine

Día a día, la operación de audio profesional nos empuja hacia límites más exigentes. Es por eso que, en Hardata, dedicamos mucho tiempo de I+D a investigar y generar tecnología que nos permita mejorar y optimizar la gestión del audio, incorporando nuevas prestaciones que seguramente serán muy aprovechadas por nuestros clientes.

El HD Audio Engine es un motor de reproducción de audio que está montado sobre una arquitectura totalmente nueva, optimizada para operar con extra baja latencia en variadas condiciones de hardware, agregando soporte para placas ASIO.

Su mixing avanzado soporta nuevas calidades de audio, con formatos de 8, 16, 24, y 32 bits por muestra en punto flotante, con frecuencias de muestreo de hasta 96 KHz.

El HD Audio Engine incluye un procesador de audio multibanda de alta calidad, pensado para personalizar el sonido de una emisora y para aumentar el “punch” y el “loudness” del programa musical.


Nuevos Productos

Estas tecnologías ya están disponibles en los productos Dinesat Radio 9, Hdx Radio 3, Hdx Video 3, Hdx IPlay 3, y en desarrollos especiales, como el nuevo Hdx Campus, destinado a la administración de contenido multimedial en entornos educativos.

miércoles 23 de septiembre de 2009

Hardata y las reglas de la nueva economía

por el Ing. Gustavo Pesci, Presidente de Hardata S.A.

La nueva economía, la economía del conocimiento, de la información, o de las redes, nos plantea nuevos paradigmas, ideas y líneas de acción que atraviesan todas nuestras actividades. Quienes formamos Hardata, conscientes de estos nuevos conceptos, los materializamos en nuestra actividad diaria, creando tecnología, productos y soluciones para un mercado global y convergente, donde el productor es a la vez consumidor, y donde la información debe estar disponible en forma prácticamente inmediata. Seguidamente enunciaremos cuáles son los principios que tenemos en cuenta a la hora de encarar nuestros proyectos, y la forma en la que los llevamos a la práctica.


Economía del conocimiento / Innovación: En Hardata desarrollamos tecnología de software todos los días. Nuestros equipos de I+D están continuamente probando, diseñando y produciendo prototipos, módulos y sistemas. Esa investigación básica es la que nos permite crear innovación, que luego aplicamos en nuestros productos, y que los hacen más fáciles de usar, más adaptables y avanzados en un entorno de permanente cambio.

Economía digital: En sus orígenes Hardata desarrolló productos que ayudaron a digitalizar, catalogar y administrar el contenido multimedia de emisoras de radio, luego aplicamos esa experiencia en los canales de TV, y hoy estamos abriendo nuestro conocimiento a toda empresa o ente gubernamental que necesite soluciones que integren fácilmente audio, video y documentos, para compartirlos entre su personal o clientes.

Virtualización: Cada vez más, el mundo demanda herramientas que nos permitan desarrollar nuestra actividad fuera de nuestro lugar habitual de trabajo. En ese sentido, Hardata avanza hacia la virtualización brindando herramientas y aplicaciones que permiten la administración y el control del contenido multimedia desde cualquier lugar, incluso en dispositivos móviles.


Interconexión / Integración en red: Conscientes de que el trabajo en equipo es vital, y que beneficia principalmente al cliente, Hardata abre el acceso a su servidor de contenidos con el objetivo de que otras empresas puedan aprovechar su potencial y crear soluciones modulares a las que cada participante aporte su know-how, generando así un ecosistema que sirva de red para quienes elijan nuestra tecnología.

Desintermediación / Proconsumidor: En las organizaciones públicas o privadas, existe la tendencia a que el contenido multimedia pueda ser creado, compartido y consumido directamente por el usuario, sin necesidad de tener que involucrar a departamentos técnicos o de sistemas en el flujo de la información. En ese sentido, el servidor de contenidos de Hardata provee herramientas que naturalmente llevan a la desintermediación en la creación y consumo de contenidos dentro de la organización.

Convergencia: en la nueva economía, existe una fuerte tendencia hacia la convergencia de las industrias culturales con las industrias del software y de las comunicaciones. No sólo importa el contenido, sino que cada vez es más importante poder catalogarlo, encontrarlo y tenerlo disponible en cualquier momento y lugar. Esta convergencia está claramente presente en el nuevo Hardata Hdx Server 3.


Inmediatez: En una economía basada en bits, la inmediatez se convierte en un impulsor y variable clave en el éxito de las empresas. Hardata pone especial énfasis en crear soluciones sencillas, pero poderosas, que permitan encontrar y usar el contenido multimedia necesario, a partir de unos pocos pasos, y en forma casi inmediata.

Globalización: El mundo global exige que las empresas interactúen con regiones, países y comunidades muy diversas que, aunque sumadas a la globalización, buscan mantener ciertas características culturales que le son propias. En Hardata somos conscientes de esta necesidad, por lo que todas nuestras soluciones pueden ser localizadas al lenguaje y características de cada usuario.

El ser consecuentes con estos principios, nos permite desarrollar productos adecuados a la realidad que nos impone la llamada nueva economía, proporcionando continuidad y coherencia a un trabajo destinado a hacer de nuestro cliente el principal beneficiado.

miércoles 19 de agosto de 2009

Emisión en vivo con Hardata Hdx Video Movie

Por Eduardo Esarte

El recientemente presentado Hardata Hdx Video Movie que ha tenido un éxito inesperado, y una repercusión muy amplia en el mercado, ahora incorpora nuevas prestaciones.

Efectivamente, ahora “el Movie”, como lo llaman nuestros usuarios, puede incorporar una señal de video en “vivo” y reproducirla en la salida.

Esta señal puede ser habilitada o deshabilitada en forma manual o automática, permitiendo la inserción de comerciales, piezas artísticas u otros materiales previamente programados en una lista de emisión.

La señal de “vivo” recibe el mismo tratamiento que los clips que ya manejaba el sistema, es decir que se le puede habilitar la sobreimpresión de proyectos de logos animados, zócalos y el generador de caracteres.

Esta nueva prestación agrega más posibilidades al usuario de esta aplicación, que se ha convertido en un completo generador de contenidos para pequeños canales de TV… y todo está contenido en una sola PC..!!

Imagine el ahorro de costos que significa para su inversión en tecnología. Piense cuantos equipos remplaza con las prestaciones de Hardata Hdx Video Movie.

Una cámara, un editor no lineal de video y un Hardata Hdx Video Movie, y ya tiene resuelto su propio canal de TV.
Nuestro equipo de Investigación y Desarrollo, no para de innovar y de generar nuevos productos e incorporar nuevas prestaciones. Por eso nos hemos convertido en la empresa líder del mercado de Broadcast, en la gestión y automatización de contenidos para Radio y TV.

Pero no nos detenemos aquí. Seguimos trabajando. Ni se imagina los nuevos productos que estamos desarrollando para la próximas generaciones.

Súmese ahora a los usuarios de nuestros productos, y tenga la seguridad de que con Hardata, su estación siempre estará a la vanguardia de las nuevas tecnologías.

miércoles 5 de agosto de 2009

Procesadores de audio para radio

Por el Ing. Gustavo Pesci

El Procesador de Audio en una emisora de radio

En una emisora de radio, el Procesador de Audio se ubica entre la Salida de Programa de la consola de audio y el Transmisor.


La función inicial del procesador de audio es mantener los picos de modulación del transmisor dentro de los parámetros legales [1]. Sin embargo, muy pocas emisoras usan un simple limitador de picos. La mayoría se inclinan por usar procesadores de audio que además de recortar los picos, lo hagan sin agregar distorsión [2] audible, y que mantengan el promedio de la señal muy cerca del valor de pico, con lo que se logra que la emisora “suene más fuerte”, manteniéndose dentro de los valores de modulación permitidos. Estos procesadores además, incluyen funciones de ecualización, refuerzo de graves y de sensación estéreo, que permiten dar a la emisora un sonido particular y reconocible.



Consideraciones a tener en la cadena de audio previo al procesado

En una emisora de radio se emiten materiales y sonidos provenientes de distintas fuentes: micrófonos, CDs de música Pop con bajo rango dinámico, MP3 con compresiones exageradas, música clásica con pasajes muy suaves, señales de satélite, etc. El procesador de audio debe ser capaz de manejar dinámicamente todos estos tipos de señales, sin embargo, debido a su propia naturaleza, el procesador de audio generalmente amplifica y hacen más notables todos los recortes y distorsiones existentes en la cadena de audio, razón por la cual, antes de agregar procesado de audio, hay que asegurarse que toda la cadena de audio esté libre de recortes y distorsiones.



Etapas de un procesador de audio para emisoras de radio

En líneas generales, un procesador de audio para radio cuenta con las siguientes etapas:

Control automático de ganancia (AGC)

Mejora de la sensación estéreo (Stereo Enhancement)

Ecualización (EQ)

Compresor y limitador multibanda

Pre-énfasis y limitador de alta frecuencia

Recortador de picos (Clipping)

Cada fabricante puede elige la forma de ordenar estas etapas, y el grado de importancia que le otorga a cada una. A continuación veremos en detalle cada uno de estos módulos, explicando para qué sirven y cómo funcionan.



Control automático de ganancia (AGC[3])

La función del control automático de ganancia es mantener un valor promedio de la señal en un valor parejo a largo plazo, compensando los errores del operador de radio, cuando se opera en vivo, o las diferencias promedio de nivel del material emitido.

En otras palabras, si el nivel promedio de la señal es bajo, el AGC amplifica la señal hasta llevarlo a un valor preestablecido.

El precio a pagar por usar un AGC es simple: el AGC eliminará la dinámica de largo plazo de la señal a emitir. En general, los responsables de las emisoras prefieren que su señal suene siempre alta, eliminando el riesgo que alguien piense que como la señal es baja, no puede sintonizarla correctamente y cambie de emisora.

El AGC debe operar sobre un rango dinámico [4] bastante grande, típicamente de 25dB [5]. Los AGC pueden ser de una sola banda o multibanda. En caso de ser multibanda, generalmente son de dos bandas, con una frecuencia de cruce de alrededor de 200 Hz, ya que al ser un proceso lento que actúa sobre el promedio de la señal, no se obtienen beneficios incrementando el número de bandas.

El AGC debe tener un ajuste denominado Noise Gate o Noise Threshold [6], que impide que el AGC actúe si el nivel de la señal cae por debajo de un determinado límite, para prevenir que el ruido de fondo sea amplificado en caso de falta de señal. Para la mayoría del material musical, el Noise Threshold debe ser ajustado entre -30 y -40 dB. El tiempo que tarda el AGC en pasar de amplificación cero, cuando la señal de entrada está por debajo del Noise Threshold, a máxima amplificación, se llama Release Time [7], y generalmente se ajusta a 1min.



Mejora de la sensación estéreo (Stereo Enhancement)

El propósito de mejorar la sensación estéreo es hacer que la señal tenga una sensación espacial amplia cuando el oyente sintoniza la emisora de radio. Cuando se aplica en demasía, puede provocar que se aumente la reverberación [8] del vocalista, normalmente ubicado en el centro del canal.

En general, cada fabricante aplica su propia técnica para mejorar la sensación estéreo, pero podemos encontrar un control denominado Level [9], que ajuste el nivel de efectividad (0 – 100%) del proceso, y otro llamado Depth [10] para ajustar la profundidad. Este un control que hay que ajustar con cuidado, teniendo en cuenta que la señal más clara y audible es una señal mono, y que a medida que aplicamos profundidad y sensación espacial, esa claridad se pierde.



Ecualización (EQ)

La ecualización puede ser tan sencilla como un refuerzo de graves, o tan compleja como un ecualizador paramétrico [11]. El EQ cumple dos funciones en un procesador para radio, por un lado, establecer una “marca sonora” que identifique claramente a una emisora entre sus oyentes, y por otro lado, compensar la deformación espectral que puede introducir el subsecuente procesado multibanda.

Cuando se usa un EQ paramétrico para reforzar los graves, la frecuencia central se ajusta a 60 – 65 Hz para realzar el bajo, mientras que, si lo que se pretende es darle más presencia al golpe de la batería, se ajusta entre 100 – 150 Hz.



Compresor y limitador multibanda

Si bien normalmente esta etapa se denomina compresor limitador, puede incluir un compresor [12], un expansor [13] y un limitador [14].

Dependiendo del fabricante, los procesos de compresión y limitación pueden llevarse a cabo en una etapa o en dos etapas. Si se hiciera en dos etapas, el compresor y el limitador pueden tener diferentes bandas.

En general, un compresor limitador de entre cuatro y seis bandas, reduce el rango dinámico e incremente la densidad del audio logrando sonoridad [15] e impacto. Por ejemplo, un procesador de seis bandas típico ubica sus frecuencias de corte en 160Hz, 400Hz, 800Hz, 1.6KHz, 3.2KHz y 6.4KHz. Cada banda debe contar con un control de Threshold [16] para prevenir amplificar el ruido ante la falta de señal. Puede tener también un control de nivel o Band Gain [17] antes del procesado, que permita ajustar el peso de cada banda en la mezcla final, actuando como ecualizador.

El compresor se usa para reducir el rango dinámico de una señal de audio en una determinada proporción o Ratio [18]. Esto quiere decir que por cada 1dB de incremento de señal en la entrada, se incrementará (1/Ratio) dB la señal de salida. Por debajo del Compressor Threshold, el nivel de señal de entrada no es afectado.

El expansor es el proceso complementario del compresor, y se usa para bajar el nivel de ruido y aumentar el rango dinámico de una señal en una determinada proporción o Ratio incrementando la atenuación de la señal de entrada cuando ésta cae por debajo del Expansor Threshold. Esto quiere decir que por cada 1dB de caída de señal en la entrada, se atenuará (Ratio) dB la señal de salida. Por arriba del Expansor Threshold, el nivel de señal de entrada no es afectado.

El limitador es un compresor de Ratio infinito, esto quiere decir que por encima del Limiter Threshold, un incremento de la señal de entrada no produce ningún incremento en la señal de salida, esto es, la señal de salida se mantiene a un nivel constante. Por debajo del Limiter Threshold, el nivel de señal de entrada no es afectado. Se usa para recortar picos.

l Ratio de compresión o expansión generalmente tiene rangos de 1 a 10. Ratios superiores a 20 en general son considerados “infinitos” y se usan en el limitador.

Todos estos cambios de nivel se aplican a la señal dentro de ciertos tiempos. El tiempo que tarda el procesador en adaptarse a un incremento en el nivel de la señal, se denomina Attack Time [19], y el tiempo que tarda en recuperar su estado después de un transitorio, se llama Release Time [20]. Por ejemplo, si hubiera un pico en la señal de entrada por encima del nivel de Threshold en un valor de X dB, el compresor tendrá que incrementar su atenuación, de forma que el nivel de salida sólo se incremente 1/X dB. El tiempo que le lleva al compresor incrementar su atenuación al valor adecuado, es el Attack Time.

Por otro lado, cuando la señal de entrada cae por debajo del nivel de Threshold, el compresor debe dejar de atenuar. El tiempo que le toma en llevar la atenuación a cero es el Release Time.

Ambos tiempos afectan el sonido: un Attack Time de unos pocos milisegundos hace que el procesador reaccione muy rápidamente a los cambios de la señal de entrada evitando el recorte, pero si el tiempo es muy corto, el sonido que se obtiene a la salida es poco natural. Un Release Time corto tiende a crear un sonido más “denso”, pero si se exagera este efecto, se genera un efecto displacentero que se conoce como fatiga del oyente.

En general se recomiendan Attack Time de 40 a 60ms en la banda baja, de 20 a 30 ms en las bandas medias, y tiempos más cortos para las bandas altas.

Algunos fabricantes reemplazan esta etapa por un AGC multibanda lento, más un limitador multibanda.



Pre-énfasis y limitador de alta frecuencia

En FM, la emisora debe acentuar los agudos antes de enviar la señal al transmisor. La norma establece pre-énfasis [21] de 50 o 75 µs dependiendo del país. El pre-énfasis es una amplificación de señal con una pendiente de 6 dB por octava, que para 75 µs produce una ganancia de 3 db a 2.1 KHz, y de 17 dB a 15 KHz.

Originalmente el pre-énfasis permitió reducir el soplido de fondo de las transmisiones de FM, aprovechando que la música y la voz tienen bajos nivel de señal por encima de 5 KHz. Esto era cierto en 1930, y continuó así hasta la década de los 90 cuando empezaron a aparecer CDs con elevados niveles de señal en frecuencias muy altas.

Los receptores de FM aplican una curva de de-énfasis, inversa al pre-énfasis aplicado en la emisora. Si el procesador de audio modificó la señal de audio después de aplicada la curva de pre-énfasis, al aplicar el de-énfasis se obtendrá una señal que no será la original sino que aparecerá con los agudos distorsionados, y que generalmente hace que las “eses” se perciban como “efes”.

Dependiendo del fabricante, el pre-énfasis puede ser aplicado antes o después del compresor limitador multibanda. Para prevenir pérdida de sonoridad, el procesador aplica limitación en las altas frecuencias.



Recortador de picos (Clipping)

El recortador de picos o Clipping [22] fue inicialmente la razón de ser del procesamiento de la señal de audio previo al transmisor. Debido a que la máxima modulación del transmisor debe poder manejar la señal de pico, y como el material de programa de una emisora de radio puede contener picos que superen hasta en tres veces el valor RMS de la señal, la forma más efectiva de aumentar el valor RMS, y por ende la sonoridad y sensación de volumen alto, es recortar los picos de corta duración. El recorte, que indudablemente introduce distorsión y está muy mal visto en una cadena de audio de calidad, tiene una larga tradición en la radiodifusión debido a la necesidad de obtener elevados niveles de modulación.

Debido al pre-énfasis, un Clipping simple no funciona bien, ya que en el receptor de FM, el de-énfasis exagera la distorsión por intermodulación (IM [23]) generada por el recorte de los picos. Esto hizo que distintas empresas desarrollaran técnicas destinadas a minimizar la distorsión introducida por el recorte.

Para analizar las características del recortador, tenemos que considerar que, como siempre está ubicado al final de la cadena de procesado, la señal ya ha pasado por el AGC y los compresores / limitadores multibanda. Si estos compresores actuaran en forma instantánea, el recortador nunca tendría que actuar, pero como los compresores tienen un Attack Time de varios ms, algunos picos llegan al recortador. Sin embargo, es importante tener en cuenta que el recortador sólo tendrá que manejar picos de corta duración, ya que los picos de mediana y larga duración normalmente son manejados por los procesos previos.

Si el recorte de la señal se produce durante unos pocos ms, al cerebro le cuesta reconocerlo como distorsión debido a un efecto denominado Enmascaramiento por Ráfaga (Burst Masking), que es un fenómeno psicoacústico que impide que el oído humano reconozca un tono de audio de corta duración (ráfaga), en presencia de otro tono más intenso y de muy diferente frecuencia.

Por otro lado, teniendo en cuenta que debido al pre-énfasis, las bandas altas tendrán mucha más señal que las bandas medias y bajas, y que la sonoridad depende precisamente del nivel de esas bandas, es que el Clipping se aplica principalmente en las bandas altas. Si el Clipping se realiza de forma adecuada, produce componentes impares de distorsión, y como la mayor parte del recorte ocurre por encima de 5 KHz, la primera componente de distorsión aparece a 15 KHz, al final de la banda, por lo tanto es inaudible. Sin embargo, el Clipping además produce distorsión por intermodulación (IM) que sí son audibles. Para evitar este efecto, distintos fabricantes han desarrollado técnicas que minimizan la IM debida al Clipping.

En el dominio digital, el Clipping puede llevarse a cabo directamente ignorando el overflow (hard-clipping) o ajustando las muestras anteriores y posteriores al Clipping para redondear la curva según distintos algoritmos (soft-clipping).


Caso de Estudio: Orban Optimod-FM 8500

El Orban Optimod-FM 8500 maneja la señal estéreo con procesados totalmente independientes para cada canal, con la posibilidad de controlar el acoplamiento entre ambos canales en cada banda del AGC y del limitador (los parámetros de procesado son iguales para los dos canales), fijando entonces la imagen estéreo que se permite en cada banda.

El 8500 muestrea la señal a 64KHz, usando oversampling de hasta 512 KHz en algunos módulos para minimizar distorsión.

Internamente, la señal de cada canal es acondicionada mediante un filtrado pasabajos a 15 KHz, otro pasaaltos a 30 Hz y un rotador de fase, luego pasa por un Stereo Enhancement que permite seleccionar entre dos algoritmos, para llegar a un gated AGC de 2 bandas, con un Ratio seleccionable entre 2:1 a ∞. Posteriormente la señal pasa a un EQ paramétrico de 5 bandas y de allí al procesador multibanda que puede operar en 2 ó 5 bandas. Sobre estas mismas bandas actúa el Limiter. Finalmente, en la suma se implementa un Clipping que puede configurarse desde Hard Clipping hasta varios modos de Soft Clipping.

El EQ de 5 bandas paramétrico tiene una banda denominada Bass Shelf, con frecuencia central ajustable de 80 a 500 Hz, una banda Low, de 20 a 500 Hz, la banda Mid de 250 a 6000 Hz, la banda High de 1 a 15 KHz, todas con Q variable, más un HF Enhancer.

El AGC está implementado en dos bandas con frecuencia de cruce en 200 Hz.

15 KHz LP filter +30 Hz HP filter + Phase Rotation

Stereo Enhancement

2 Band gated AGC

EQ

Multiband Compressor

Multiband Limiter

Clipping


Caso de Estudio: Omnia-6EX

El procesador Omnia-6EX implementa un esquema de procesado ligeramente diferente al tradicional.

Wide Band AGC

5 Bands AGC

Stereo Enhancer

Bass Enhancer

6 Bands Limiter

Clipping

El procesado comienza con un AGC suave de banda ancha, con un rotador de fase que iguala los picos de la voz, mejorando la performance del Clipping posterior. Luego sigue un compresor multibanda (AGC en la denominación de Omnia) de 5 bandas. Al resultado se le aplica el Stereo Enhancer y el Bass Enhancer, un Limiter de 6 bandas y un Clipping final.

El AGC de banda ancha inicial, tiene como objetivo nivelar el promedio de la señal alrededor de aproximadamente -12 dB. El posterior procesado en 5 bandas permite configurar las frecuencias de corte de cada una de las bandas: LF 100 – 250 Hz, ML 400 – 1500 Hz, MH 2.5 – 4.4 KHz, HF 5.5 – 10 KHz. Por omisión los valores de cruce son 150 Hz, 700 Hz, 3.2 KHz y 7 KHz. Las frecuencias de cruce del limitador multibanda son fijas y están ajustadas a 85, 330, 1000, 3000 y 7500 Hz.



Para profundizar

Frank Foti de Omnia y Bob Orban escribieron un paper fantástico que debe tomarse como base para cualquier documento sobre el tema.

El Ing. Oscar Bonello, fundador de Solidyne y pionero del procesado de audio en Argentina, también publicó un paper con información muy interesante.

Finalmente, también se puede consultar la página de Wikipedia que habla sobre Dynamic Range Compression.



Referencias

[1] En las emisoras de FM, los picos de la señal de audio pueden provocar interferencia en la señal de las emisoras de radio adyacentes. Para evitar esto, las normas de emisión regulan el valor del pico máximo de modulación admitido.
[2] Distorsión: Se entiende por distorsión la diferencia entre señal que entra a un equipo o sistema y la señal de salida del mismo.
[3] AGC: Automatic Gain Control
[4] Rango Dinámico: El rango dinámico es la proporción entre la señal más pequeña que puede manejar un equipo sin contaminación de ruido, hasta la señal más grande que aceptará sin que ocurra una recorte.
[5] dB: Decibel, unidad relativa empleada en acústica y telecomunicaciones para expresar la relación entre dos magnitudes, acústicas o eléctricas. El Decibel, cuyo símbolo es dB, es una unidad logarítmica.
dB = 10 log . Ps/Pe
donde Ps: potencia de salida, y Pe: potencia de entrada.
[6] AGC Noise Gate o Noise Threshold: Nivel a partir del cual un equipo debe dejar de actuar para evitar amplificar el ruido de fondo. Este nivel generalmente se ajusta entre -30 y -40 dB.
[7] AGC Release Time: Tiempo que tarda el AGC en pasar de amplificación cero a máxima amplificación.
[8] Reverberación: fenómeno derivado de la reflexión del sonido consistente en una ligera prolongación del sonido una vez que se ha extinguido el original, debido a las ondas reflejadas. Estas ondas reflejadas sufrirán un retardo no superior a 50 milisegundos, que es el valor de la persistencia acústica, tiempo que corresponde, de forma teórica, a una distancia recorrida de 17 metros a la velocidad del sonido (el camino de ida y vuelta a una pared situada a 8'5 metros de distancia). Cuando el retardo es mayor ya no hablamos de reverberación, sino de eco. En un recinto pequeño la reverberación puede resultar inapreciable, pero cuanto mayor es el recinto, mejor percibe el oído este retardo o ligera prolongación del sonido. Es probable que la sensación de reverberación en nuestro cerebro esté asociada a la calidez y seguridad que sentía el hombre primitivo hace millones de años atrás, cuando se protegía en las cavernas y convivía diariamente con este fenómeno acústico. Seguramente en alguna parte de nuestra información genética aún lo recordamos.
[9] Stereo Enhancement Level: Grado de efectividad del proceso, generalmente expresado como porcentaje.
[10] Stereo Enhancement Depth: Control que ajusta la profundidad del proceso de mejoramiento de estéreo.
[11] Ecualizador paramétrico: Es un ecualizador que permite el control individual de tres parámetros por cada banda: su frecuencia central, su ganancia, y su ancho de banda.
[12] Compresor: Se usa para reducir el rango dinámico de una señal de audio en una determinada proporción o Ratio. Esto quiere decir que por cada 1dB de incremento de señal en la entrada, se incrementará (1/Ratio) dB la señal de salida. Por debajo del Noise Threshold, el nivel de señal de entrada no es afectado.
[13] Expansor: Se usa para bajar el nivel de ruido y aumentar el rango dinámico de una señal en una determinada proporción o Ratio incrementando la atenuación de la señal de entrada cuando ésta cae por debajo del Noise Threshold. Esto quiere decir que por cada 1dB de caída de señal en la entrada, se atenuará (Ratio) dB la señal de salida. Por arriba del Noise Threshold, el nivel de señal de entrada no es afectado.
[14] Limitador: Compresor de Ratio infinito, esto quiere decir que por encima del Limiter Threshold, un incremento de la señal de entrada no produce ningún incremento en la señal de salida. Se usa para recortar picos.
[15] Sonoridad: Medida subjetiva de la intensidad con la que un sonido es percibido por el oído humano. Su unidad de medida es el dB.
[16] Threshold: Umbral de señal de entrada que enciende o apaga un proceso.
[17] Band Gain: Control de ganancia de la banda. Generalmente actúa antes del proceso.
[18] Ratio: Relación de compresión / expansión.
[19] Attack Time: Tiempo que tarda el procesador en aplicar la atenuación o amplificación adecuada al nivel de entrada.
[20] Release Time: Tiempo que tarda el procesador en volver a atenuación cero.
[21] Pre-énfasis: Amplificación de agudos con una pendiente de 6 dB por octava que se aplica en la emisora de radio de FM antes de enviar la señal al transmisor.
[22] Clipping: recortador de picos.
[23] IM: Es la distorsión (diferencia entre señal que entra a un equipo y señal que luego sale del mismo) que se produce cuando dos o más señales atraviesan simultáneamente un sistema no lineal.